Winkel / Winkelhalbierende festlegen


Wenn Sie eine Gerade mit bestimmtem Winkel zeichnen, haben Sie zwei Möglichkeiten :
  1. Bei der Winkelangabe benutzen Sie ein Vorzeichen.

    Dann ist automatisch die Orientierung des Winkels festgelegt (Sie benötigen zur Konstruktion nur zwei Punkte).
    Ein positives Vorzeichen bei der Winkelangabe bewirkt die Drehung des Winkels in mathematisch positiver Richtung; ein negatives Vorzeichen erzwingt eine Drehung im Uhrzeigersinn.


  2. Bei der Winkelangabe benutzen Sie kein Vorzeichen.

    Dann müssen Sie nach der Wahl des Schenkel- und Scheitelpunkts auch noch die Richtung des Winkels angeben.
Wenn Sie eine Winkelhalbierende zeichnen wollen (z. B. in einem Dreieck), müssen Sie sich sehr genau an die Anweisungen in der Statuszeile halten:
Zunächst ist ein Schenkelpunkt auszuwählen. Das würde bei dem Beispiel "Dreieck" bedeuten, dass ein Eckpunkt angeklickt werden muss. Vielfach wird der Fehler gemacht, dass nicht der Schenkelpunkt, sondern der Schenkel selbst angeklickt wird.
Entsprechend muss man bei der Auswahl des Scheitelpunkts und des zweiten Schenkelpunkts vorgehen.